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任天堂在Steam发布前向Wii/GameCube模拟器Dolphin发送DMCA 世界实时

2023-05-28 10:30:11 来源:互联网


(资料图片仅供参考)

两个月前,Dolphin(PC版Wii和GameCube模拟器)背后的团队宣布了在Steam上发布该软件的目标。

这个计划总是让人觉得摇摇欲坠,因为它有可能激怒任天堂。自2003年模拟器首次推出并于2008年开源以来,这家日本公司肯定早就知道Dolphin,但将其推向Steam这样的大型PC平台势必会吸引其臭名昭著的好战律师。

不幸的是,这正是发生的事情。今天早些时候,Dolphin团队在一篇简短的帖子中解释说,在任天堂向Valve发送DMCA后,Steam发布被无限期推迟,称该软件非法规避技术措施以访问受版权法保护的作品。因此,DolphinSteam页面已被删除。该团队表示,他们正在探索解决此事的各种方案。

不幸的是,这似乎只有几种方法。他们要么遵守请求并同意放弃任何在Steam(或其他PC商店,就此而言)上发布其模拟器的计划,要么通过提交反通知来质疑DMCA请求。然而,如果任天堂决定起诉Dolphin,这可能会引发法律纠纷。

在美国法院决定支持像Bleem这样的仿真器之后,仿真器一直被认为是合法的。然而,如果任天堂赢得了针对Dolphin的官司,它可能成为针对所有模拟器的新法律先例,为RPCS3、Yuzu、Ryujinx等带来厄运。

最明智的做法可能是放弃Steam发布,特别是因为任天堂没有针对模拟器的网站或GitHub页面发送任何DMCA。这家日本公司很可能只是想避免Dolphin通过Valve的商店进行分销,如果所有模拟器都受到潜在的负面法院裁决的影响,那将是一种耻辱。

任天堂最近非常激进,通过发布针对Lockpick的数字千年版权法案(DMCA)对自制软件社区造成了又一次间接打击。具有讽刺意味的是,这一举措助长了盗版而不是阻碍了盗版,因为Lockpick是NintendoSwitch用户丢弃他们购买的游戏密钥的唯一合法方式。

任天堂还着手取消今年早些时候为《塞尔达传说:荒野之息》发布的多人模式,迫使YouTuberPointCrow(资助该项目的人)和编码团队将其永久取消。

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